Application
Enseignement, fablabs et makers
Un projet de classe, un robot de club, un prototype de maker : quand la pièce dépasse ce qu'une petite imprimante sait faire (taille, matière technique, deux matières), nous pouvons l'imprimer sur la X2D.
Pièces typiques
- Pièces de robotique et de mécatronique
- Boîtiers pour cartes électroniques
- Projets d'élèves et de fin d'études
- Pièces en deux matières ou avec supports solubles
Conseils de conception
- Regroupez les pièces d'un projet dans une même demande
- Prévoyez le jeu des axes et des roulements
- Pour un établissement : devis au nom de l'établissement
À lire : Tolérances et assemblages.
Matières
Les matières que nous conseillons
Limites, honnêtement
- Pas de jouets destinés à des enfants de moins de 14 ans : nous ne faisons pas le marquage CE jouet
- Pas de pièces d'armes, même factices réalistes
Voir aussi ce que nous refusons d'imprimer.
Une pièce à faire imprimer ?
Envoyez-nous votre fichier ou un lien, dites-nous à quoi sert la pièce. Nous revenons vers vous avec une matière conseillée et un prix, avant toute impression.